吞吐量的计算公式

  指单位时间内系统处理用户的请求数

  从业务角度看,吞吐量可以用:请求数/秒、页面数/秒、人数/天或处理业务数/小时等单位来衡量

  从网络角度看,吞吐量可以用:字节/秒来衡量

  对于交互式应用来说,吞吐量指标反映的是服务器承受的压力,他能够说明系统的负载能力

  以不同方式表达的吞吐量可以说明不同层次的问题,例如,以字节数/秒方式可以表示数要受网络基础设施、服务器架构、应用服务器制约等方面的瓶颈;已请求数/秒的方式表示主要是受应用服务器和应用代码的制约体现出的瓶颈。

  当没有遇到性能瓶颈的时候,吞吐量与虚拟用户数之间存在一定的联系,可以采用以下公式计算:F=VU * R /

  其中F为吞吐量,VU表示虚拟用户个数,R表示每个虚拟用户发出的请求数,T表示性能测试所用的时间

系统吞度量要素:

  一个系统的吞度量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。

  单个reqeust 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO影响速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。

  系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间

  QPS(TPS):每秒钟request/事务 数量

  并发数: 系统同时处理的request/事务数

  响应时间:  一般取平均响应时间

  (很多人经常会把并发数和TPS理解混淆)

  理解了上面三个要素的意义之后,就能推算出它们之间的关系:

  QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间

  一个系统吞吐量通常由QPS(TPS)、并发数两个因素决定,每套系统这两个值都有一个相对极限值,在应用场景访问压力下,只要某一项达到系统最高值,系统的吞吐量就上不去了,如果压力继续增大,系统的吞吐量反而会下降,原因是系统超负荷工作,上下文切换、内存等等其它消耗导致系统性能下降。

  决定系统响应时间要素

  我们做项目要排计划,可以多人同时并发做多项任务,也可以一个人或者多个人串行工作,始终会有一条关键路径,这条路径就是项目的工期。

  系统一次调用的响应时间跟项目计划一样,也有一条关键路径,这个关键路径是就是系统影响时间;

  关键路径是有CPU运算、IO、外部系统响应等等组成。