Wine 7.4 今天作为这个开源软件的最新双周开发快照发布,用于在 Linux 和其他操作系统上享受 Windows 游戏和应用程序。

Wine 7.4 延续了将更多 Wine 组件转换为可移植可执行文件 (PE) 格式的持续趋势。在 Wine 7.4 中,WineD3D、D3D12 和 DXGI 模块都被转换为 PE 格式。Wine 7.4 还继续围绕支持“长”变量类型进行了最近的清理/更改。

Wine 7.4 的另一个显着变化是默认启用了 Wine 的“轻”主题,并且还捆绑了 VKD3D 库。VKD3D 提供了在 Vulkan API 之上实现的 Direct3D 12。Wine 开发 VKD3D 已经有一段时间了,它是 Valve 的 VKD3D-Proton 分支的基础。很高兴看到 VKD3D 现在与 Wine 本身捆绑在一起,以便于部署。Wine 7.4 的 VKD3D 副本是最近的VKD3D 1.3版本。

Wine 7.4 有 14 个已知的错误修复,影响从 3DMark 和英雄联盟到神父和麻将魂等各种软件。

有关今天 Wine 7.4 双周更新的更多详细信息,请访问 WineHQ.org。