矿池是矿工对资源进行分组,他们通过网络共享他们的处理能力、哈希率,以根据他们为找到区块的概率贡献的工作量平均分配奖励。“份额”将授予提供有效部分工作证明的矿池成员。
份额是一个小于目标难度的哈希,通常低于网络难度。生成的每个散列都有机会成为有效份额。矿工无法控制他们何时产生份额,因为它们是随机发生的。当矿池中的一个矿工找到解决方案哈希时,奖励可以按照每个矿工提交的股份数量进行分配。有多种奖励方式,PPLNS、PPS、PPS+等,这些奖励类型计算奖励的“公平份额”,但所有矿池都使用一个份额作为每个矿工完成工作的“代理”。A股没有实际价值。唯一有价值的哈希值是解决块的哈希值。份额只是一种分配池中获得的任何奖励的方法。
哈希率(或哈希率)是衡量矿工性能的指标。它是矿工解决任务的速度。每秒哈希表示每秒使用的 SHA-256 算法,称为哈希率。每秒哈希值,H/s,是矿工效率的衡量标准。更高的哈希率意味着获得区块奖励的机会增加。
挖矿软件使用报告的哈希率来确定提交给矿池的硬件的计算哈希率。报告的哈希率主要用于将其与池显示的计算哈希率进行比较。报告的算力通常是不准确的,这就是为什么在将其与计算出的算力进行比较时总是存在微小差异的原因。它是仅由您的工人的挖矿软件显示的值。
平均或计算出的哈希率是根据您的硬件提交给池的可接受哈希计算得出的。该值可能会在您报告的哈希率上下波动。该比率受过时份额、无效份额、更改哈希难度和矿池运气等因素的影响。您的工作人员可能会在给定的时间段内提交更多或更少的共享,这些共享被池接受。
平均值正是它所谓的 – 平均值。这是指定时间段内的平均有效哈希值。越高越好。
通常,报告的哈希率和平均哈希率之间存在一些显着差异。这被认为是正常的,所以不要太担心报告的哈希率。报告的比率越高,平均哈希率就越好。但请记住,如果您对员工施加压力,那么计算出的算力将大幅下降,从而在报告和计算之间产生差距。这会影响你的支出。
矿池上的算力是根据矿池在一定时间内做出的决策数量计算得出的,并显示平均值。请记住,并非您的员工发出的所有决定都是正确的或准时到达的。这取决于连接质量和速度(Ping)。ping 越少,池从您的工作人员那里收到决定的速度就越快。因此,解决方案不相关的可能性较小,拉动不会拒绝它。因此,池上显示的速度将更接近仪表板上显示的速度。但它总是会低一点。
矿池上的有效矿工哈希率是不同的,因为只考虑接受和陈旧的份额。
每个池的支付规则都不同,但这里有一些最受欢迎的规则:
每股付费 (PPS)是一种奖励系统,矿工将为每个有效的贡献份额获得奖励(获得报酬)。如果您想要稳定的 100%(减去矿池费用)收入,PPS 矿池被认为是最好的奖励类型。PPS 池实际上为您提交的每个有效份额付费。这意味着,每次您的挖矿软件“接受”一笔交易时,无论矿池是否找到区块,您都会获得少量奖励。矿池运营商实际上是在雇用您的哈希算力。
Pay Per Last N Shares (PPLNS)是一种支付类型,矿工自己承担差异风险。PPLNS 矿池旨在阻止“矿池漏斗”,因为它们在技术上不会支付当前区块,而是根据在最后 x 个区块中提交的份额的平均值进行支付。因此,当第一次开始在 PPLNS 矿池上挖矿时,人们会注意到,直到几个小时后,他们几乎不会得到任何报酬。这会随着时间的推移而增加,一旦停止挖矿,由于 PPLNS 的“缓冲效应”,他们仍将获得几个小时的报酬。
PPS+(Pay per Share Plus)是 PPS 和 PPLNS 支付方式的组合。就像 PPS 一样,矿工按他们提交的每份股票获得报酬,这为他们提供了一种可预测的支付方式。与 PPS 只奖励区块奖励不削减税费不同,PPS+ 将所有奖金分配给矿工,并将所有奖励分成区块上方。而像在 PPLNS 中那样的波动奖励作为一个整体被避免了。
这是一个指标,显示池需要多少份额才能找到一个块,相对于找到一个块所需的平均份额数。如果运气高于 100%,那么对于给定的困难,矿池需要的份额比预期的要少。如果运气低于 100%,则需要更多的股份。运气只显示矿池的历史,不能用于预测未来的区块。找到一个块是完全随机的,所以在运气高的时候加入池,然后在运气低的时候离开,没有任何意义。
为了获得最佳的池工作质量,最好使用连接速度最快的服务器。您可以使用Ping
命令检查它。最低值将显示最快的连接。此外,我们建议指定多个服务器。如果主服务器崩溃,您的 ASIC 将自动切换到备用服务器并避免停机。
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