Abaqus中碰撞后物体的结合/合并
创始人
2024-05-14 01:22:12
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  1. 在Abaqus中,可以使用节点合并技术来实现物体的结合/合并。该技术基于节点合并节点(N2N)算法。 下面是一种示例方法,假设我们有两个物体:Body1和Body2。在模拟中,我们让它们碰撞并进行结合/合并。首先,我们需要将它们分别分配到两个部件中。

*PART, NAME=Part1 *NODE, NSET=Nodes1 0., 0., 0. 1., 0., 0. 1., 1., 0. 0., 1., 0. *ELEMENT, TYPE=C3D8R, ELSET=Elements1, MATERIAL=Material1 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 *SOLID SECTION, ELSET=Elements1, MATERIAL=Material1

*PART, NAME=Part2 *NODE, NSET=Nodes2 1., 0., 0. 2., 0., 0. 2., 1., 0. 1., 1., 0. *ELEMENT, TYPE=C3D8R, ELSET=Elements2, MATERIAL=Material2 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 *SOLID SECTION, ELSET=Elements2, MATERIAL=Material2

  1. 接下来,我们需要使用弹性元素模拟碰撞。我们可以使用一些可用的碰撞元素,如*CONTACT。下面是一个示例:

*CONTACT, TYPE=SURFACE TO SURFACE *CONTACT PAIR, INTERACTION=INTERACTION1 Part1, Part2 *SURFACE BEHAVIOR, NORMAL, FRICTION Model Height Penetration, Model Width, Model Elasticity 1., 1., 1., 0.1, 0.1, 0.05

  1. 当两个物体接触并结合时,我们可以使用节点合并技术。节点合并算法要求我们定义一个节点集(Nset),其中包含我们希望合并的节点。

*INITIAL CONDITIONS, TYPE=DISPLACEMENT *BOUNDARY Part1, Nodes1, 1, 0. Part1, Nodes1, 2, 0. Part1, Nodes1, 3, 0. Part2, Nodes2, 1, 0. Part2, Nodes2, 2, 0. Part2, Nodes2, 3, 0. *STEP *STATIC *BOUNDARY, TYPE=NODE MERGE Part1, Nodes1, Part2, Nodes2

通过这个例子,我们可以看到,在碰撞后

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