这个问题是由于A-Frame的Raycaster组件在检测交叉点时会有一些偏差导致的。

为了解决这个问题,可以通过以下代码来自定义Raycaster组件:

AFRAME.registerComponent('custom-raycaster', { dependencies: ['raycaster'], init: function () { this.el.addEventListener('raycaster-intersection', this.onIntersection.bind(this)); }, onIntersection: function (evt) { var intersection = evt.detail.intersections[0]; var object = intersection.object.el; // 获取与射线相交的物体 // 进行相交点的处理 } });

使用这个自定义Raycaster组件替换原来的Raycaster组件即可。