最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也0积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍使用EasyUI的树控件构建Web界面的相关经验。
在很多界面设计上,我们可能都需要引入树列表控件,这个控件可以用zTree来实现,也可以用EasyUI的内置树控件进行展示,由于历史原因,我原来倾向于使用zTree,最新把它全部修改为EasyUI的树控件,并进行了完善优化,发现代码更加简洁明快,非常不错。
一般情况下,使用EasyUI的树控件,代码很简单,脚本代码如下所示,主要就是通过调用url来获得Json数据,然后就可以显示了,通过onClick就可以响应用户单击节点的操作,每个节点有id, text, iconCls, checked,state,children等属性。
1)树控件的Json数据绑定
$(\'#treeDept\').tree({
url: \'/User/GetMyDeptTreeJson?userId=@Session[\"UserId\"]\',
onClick: function (node) {
loadData(node.id);
}
});
2)树控件的折叠和展开
树控件的展开和折叠,可以通过定义两个通用的脚本进行处理,如下所示。
function expandAll(treeName) {
var node = $(\'#\' + treeName).tree(\'getSelected\');
if (node) {
$(\'#\' + treeName).tree(\'expandAll\', node.target);
}
else {
$(\'#\' + treeName).tree(\'expandAll\');
}
}
function collapseAll(treeName) {
var node = $(\'#\' + treeName).tree(\'getSelected\');
if (node) {
$(\'#\' + treeName).tree(\'collapseAll\', node.target);
}
else {
$(\'#\' + treeName).tree(\'collapseAll\');
}
}
然后,在页面加载完毕后,绑定指定的按钮控件就可以了吗,如下代码所示。
//初始化对象
$(document).ready(function () {
//初始化机构分类
initOUCategorys();
//机构基础信息
initDeptTreeview();
$(\"#deptExpand\").bind(\"click\", function () {
expandAll(\"treeDept\");
});
$(\"#deptCollapse\").bind(\"click\", function () {
collapseAll(\"treeDept\");
});
$(\"#loading\").center(); //loading的图片显示居中
});
3)树控件的复选框显示
树控件默认是没有复选框的,它可以通过属性checkbox设置让它进行展示的,如下代码是我项目里面的代码。
其中cascadeCheck是否让树控件级联的,默认是级联,也就是只要父控件被选中,所有其子控件都会被选中,我们可以设置它为false,让它不级联,这样在很多情况下是需要的。
$(\'#treeFunctionView\').tree({
checkbox: true,
cascadeCheck: false,
url: \'/Function/GetRoleFunctionByUser?userId=@Session[\"UserId\"]\',
onClick: function (node) {
//
}
});
4)树控件的全选和全不选择
这个全部不选的特性,我找了很多文章,都没有找到,其实后来才发现,我们对树的节点理解有偏差,认识到后,实现起来也很容易。
如取消全部节点的选中状态,代码如下所示。它的方法getChecked是返回所有的节点,而不是一个节点。它们把全部选中的节点放到一个结合里面,不像Winform里面,树节点需要递归查询,这里只需要一个for循环就可以展开了,我这里把所有勾选的节点,设置为非勾选状态就可以实现取消全部树节点勾选状态了。
function unCheckTree(tree) {
var nodes = $(\'#\' + tree).tree(\'getChecked\');
if (nodes) {
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
$(\'#\' + tree).tree(\'uncheck\', nodes[i].target);
}
}
}
我们知道,很多树控件,为了方便操作,都提供了一个全选或者全部不选的操作,这个在EasyUI的树控件里面,也是很容易实现的。这里的getChildren和上面的意思类似,也是返回所有的子节点,不需要在进行递归,用一个for循环就可以遍历全部节点和其下面的多级子节点了。也就是说,它是一个二维的数据,不用递归查询。
function checkAllTree(tree, checked) {
var children = $(\'#\' + tree).tree(\'getChildren\');
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (checked) {
$(\'#\' + tree).tree(\'check\', children[i].target);
} else {
$(\'#\' + tree).tree(\'uncheck\', children[i].target);
}
}
}
5)下拉列表的树控件初始化
除了普通的树列表,还有一种比较特殊的树控件,就是在ComboTree,也就是在下拉列表中集成树控件,它的操作和普通的树控件差不多,很多事件属性都一样,它的使用代码如下所示。
//初始化公司
function initCompany() {
$(\'#txtCompany_ID\').combotree({
url: \'/User/GetMyCompanyTreeJson?userId=@Session[\"UserId\"]\',
valueField: \'id\',
textField: \'text\',
required: true,
onClick: function (node) {
//
}
});
}
1)普通的Json数据生成
前面说了,我们为了方便,一般使用Json数据和javascript打交道,而EasyUI的树控件支持很好地的Json链接绑定,因此我们只需要在对应的控制器里面实现json数据的生成即可,如果是一开始想要确定的Json数据,一般也是通过手工生成的居多,如下代码所示。
public ActionResult GetTreeJson()
{
string folder = \"/Content/JqueryEasyUI/themes/icons/customed/\" + \"organ.png\";
string leaf = \"/Content/JqueryEasyUI/themes/icons/customed/\" + \"organ.png\";
string json = GetTreeJson(-1, folder, leaf);
json = json.Trim(\',\');
return Content(string.Format(\"[{0}]\", json));
}
///
/// 递归获取树形信息
///
///
///
private string GetTreeJson(int PID, string folderIcon, string leafIcon)
{
string condition = string.Format(\"PID={0}\", PID);
List nodeList = BLLFactory.Instance.Find(condition);
StringBuilder content = new StringBuilder();
foreach (OUInfo model in nodeList)
{
int ParentID = (model.PID == -1 ? 0 : model.PID);
//string tempMenu = string.Format(\"{{ id:{0}, pId:{1}, name:\\\"{2}\\\",icon:\\\"{3}\\\" }},\", model.ID, ParentID, model.Name, imgsrc);
string subMenu = this.GetTreeJson(model.ID, folderIcon, leafIcon);
string parentMenu = string.Format(\"{{ \\\"id\\\":{0}, \\\"pId\\\":{1}, \\\"name\\\":\\\"{2}\\\" \", model.ID, ParentID, model.Name);
if (string.IsNullOrEmpty(subMenu))
{
if (!string.IsNullOrEmpty(leafIcon))
{
parentMenu += string.Format(\",\\\"icon\\\":\\\"{0}\\\" }},\", leafIcon);
}
else
{
parentMenu += \"},\";
}
}
else
{
if (!string.IsNullOrEmpty(folderIcon))
{
parentMenu += string.Format(\",\\\"icon\\\":\\\"{0}\\\" }},\", folderIcon);
}
else
{
parentMenu += \"},\";
}
}
content.AppendLine(parentMenu.Trim());
content.AppendLine(subMenu.Trim());
}
return content.ToString().Trim();
}
上面的代码很好实现了根据数据库结构的关系,生成Json数据,但是感觉部分硬编码,凑出来的数据,始终感觉不太理想,如果我们要简化,该如何操作呢?
2)简洁美观的Json数据生成
本小节继续上面的议题,看如何简化json的生成,因为我们需要很多这样的json操作,如果采用上面的方法,我感觉很容易出错,而且也不太美观。为了解决这个问题,我们可以通过定义一个json数据的实体类,用来承载相关的信息,如下定义所示。
///
/// 定义EasyUI树的相关数据,方便控制器生成Json数据进行传递
///
[DataContract]
[Serializable]
public class EasyTreeData
{
///
/// ID
///
[DataMember]
public string id { get; set; }
///
/// 节点名称
///
[DataMember]
public string text { get; set; }
///
/// 是否展开
///
[DataMember]
public string state { get; set; }
///
/// 图标样式
///
[DataMember]
public string iconCls { get; set; }
///
/// 子节点集合
///
[DataMember]
public List children { get; set; }
///
/// 默认构造函数
///
public EasyTreeData()
{
this.children = new List();
this.state = \"open\";
}
///
/// 常用构造函数
///
public EasyTreeData(string id, string text, string iconCls = \"\", string state = \"open\")
: this()
{
this.id = id;
this.text = text;
this.state = state;
this.iconCls = iconCls;
}
///
/// 常用构造函数
///
public EasyTreeData(int id, string text, string iconCls = \"\", string state = \"open\")
: this()
{
this.id = id.ToString();
this.text = text;
this.state = state;
this.iconCls = iconCls;
}
}
然后,我们在需要生成Json数据的地方,使用这个实体类进行承载,然后把它列表生成Json就可以了,很简单了,呵呵。
///
/// 根据用户获取对应人员层次的树Json
///
/// 用户所在部门
///
public ActionResult GetUserTreeJson(int deptId)
{
List treeList = new List();
treeList.Insert(0, new EasyTreeData(-1, \"无\"));
List list = BLLFactory.Instance.FindByDept(deptId);
foreach (UserInfo info in list)
{
treeList.Add(new EasyTreeData(info.ID, info.FullName, \"icon-user\"));
}
string json = ToJson(treeList);
return Content(json);
}
如果需要递归的操作,一样的方式处理就可以了。
///
/// 获取用户的部门树结构(分级需要)
///
/// 用户ID
///
public ActionResult GetMyDeptTreeJson(int userId)
{
StringBuilder content = new StringBuilder();
UserInfo userInfo = BLLFactory.Instance.FindByID(userId);
if (userInfo != null)
{
OUInfo groupInfo = GetMyTopGroup(userInfo);
if (groupInfo != null)
{
List list = BLLFactory.Instance.GetTreeByID(groupInfo.ID);
EasyTreeData treeData = new EasyTreeData(groupInfo.ID, groupInfo.Name, GetIconcls(groupInfo.Category));
GetTreeDataWithOUNode(list, treeData);
content.Append(base.ToJson(treeData));
}
}
string json = string.Format(\"[{0}]\", content.ToString().Trim(\',\'));
return Content(json);
}
上面使用EasyTreeData来承载数据,然后构建列表,其本身就是一个多层级的树对象,然后一个ToJson的方法就可以把列表对象完美转换为Jason数据了。
这里的ToJson,主要就是调用JavaScriptSerializer 对象进行的操作,如下所示。
///
/// 把对象为json字符串
///
/// 待序列号对象
///
protected string ToJson(object obj)
{
string jsonData = (new JavaScriptSerializer()).Serialize(obj);
return jsonData;
}
在介绍如何使用它之后,我们来看看我几个场景中使用树控件进行的展示效果,方便我们加深上面EasyUI树控件使用的了解。
1)组织机构列表如下所示:
2)角色树列表展示
3)功能树列表展示
4)菜单树列表展示
5)登陆日志树列表展示
6)下拉列表树展示