random 模块是Python自带的模块,除了生成最简单的随机数以外,还有很多功能。
random.random()
用来生成一个0~1之间的随机浮点数,范围[0,10
>>> import random >>> random.random() 0.5038461831828231
random.uniform(a,b)
返回a,b之间的随机浮点数,范围[a,b]或[a,b),取决于四舍五入,a不一定要比b小。
>>> random.uniform(50,100) 76.81733455677832 >>> random.uniform(100,50) 52.98730193316595
random.randint(a,b)
返回a,b之间的整数,范围[a,b],注意:传入参数必须是整数,a一定要比b小
>>> random.randint(50,100) 54 >>> random.randint(100,50) Traceback (most recent call last): File \"\", line 1, in random.randint(100,50) File \"C:\\Python27\\lib\\random.py\", line 242, in randint return self.randrange(a, b+1) File \"C:\\Python27\\lib\\random.py\", line 218, in randrange raise ValueError, \"empty range for randrange() (%d,%d, %d)\" % (istart, istop, width) ValueError: empty range for randrange() (100,51, -49) >>> random.randint(50.5,100.6) Traceback (most recent call last): File \" \", line 1, in random.randint(50.5,100.6) File \"C:\\Python27\\lib\\random.py\", line 242, in randint return self.randrange(a, b+1) File \"C:\\Python27\\lib\\random.py\", line 187, in randrange raise ValueError, \"non-integer arg 1 for randrange()\" ValueError: non-integer arg 1 for randrange()
random.randrang([start], stop[, step])
返回有个区间内的整数,可以设置step。只能传入整数,random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。
>>> random.randrange(100) 58 >>> random.randrange(10,100,2) 54
random.choice(sequence)
从序列中随机获取一个元素,list, tuple, 字符串都属于sequence。这里的sequence 需要是有序类型。random.randrange(10,100,2)在结果上与 random.choice(range(10,100,2) 等效。
>>> random.choice((\"stone\",\"scissors\",\"paper\")) \'stone\' >>> random.choice([\"stone\",\"scissors\",\"paper\"]) \'scissors\' >>> random.choice(\"Random\") \'m\'
random.shuffle(x[,random])
用于将列表中的元素打乱,俗称为洗牌。会修改原有序列。
>>> poker = [\"A\",\"2\",\"3\",\"4\",\"5\",\"6\",\"7\",\"8\",\"9\",\"10\",\"J\",\"Q\",\"K\"] >>> random.shuffle(poker) >>> poker [\'4\', \'10\', \'8\', \'3\', \'J\', \'6\', \'2\', \'7\', \'9\', \'Q\', \'5\', \'K\', \'A\']
random.sample(sequence,k)
从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列。
>>> poker = [\"A\",\"2\",\"3\",\"4\",\"5\",\"6\",\"7\",\"8\",\"9\",\"10\",\"J\",\"Q\",\"K\"] >>> random.sample(poker,5) [\'4\', \'3\', \'10\', \'2\', \'Q\']
上述几个方式是Python常用的一些方法,但是关于随机数还有很多的故事。下回分解~