原型模式是一种软件开发生命周期模式,当客户不完全了解最终产品应该是怎样的以及它的要求时,就会使用这种模式。因此,在这个模型中,最终产品的原型首先由开发人员开发,然后根据客户的反馈进行测试和修改,直到客户对原型感到满意。
瀑布模型也被称为经典或传统模型。它也被称为线性顺序的生命周期模型,因为这个模型中涉及的所有阶段都是以线性方式逐一完成。在这种模式下,我们在完成所有的编码阶段后得到软件。这种模式基本上用于小型项目。瀑布模型中只存在一个周期。
瀑布模型和原型模型之间的区别 –
编号 | 瀑布模型 原型模型 | ||
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1 | 瀑布模型是一种软件开发模型,以连续的方法工作。 | 原型模式是一种软件开发模式,原型被建立,测试,然后根据客户的需求进行改进。 | |
2 | 瀑布模型强调风险分析。 | 原型模型不强调风险分析。 | |
3 | 瀑布模型中存在大量的风险。 | 原型模型适用于高风险的项目。 | |
4 | 在这种模式下,快速的初步审查是可能的。 | 在这种模式下,快速的初步审查是不可能的。 | |
5 | 当客户的要求很明确时,它最适合。 | 当客户的要求不明确并且应该被改变时,它是最适合的。 | |
6 | 在这种情况下,用户参与只是在开始阶段。 | 在这种情况下,用户参与度很高。 | |
7 | 瀑布模型支持自动代码生成,因为它的结果是最少的代码编写。 | 原型模型不支持自动代码生成。 | |
8 | 错误的复杂性随着模型的性质而增加,每个阶段都是相继的。 | 错误的复杂性很低,因为原型使开发者能够在过程中及早发现任何缺陷。 | |
9 | 瀑布模型中的灵活变化是困难的。 | 原型模式中的变化灵活性很容易。 |
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