pthread_create是(Unix、Linux、Mac OS X)等操作系统的创建线程的函数。它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。
pthread_create的返回值表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。

#include 
int pthread_create(
pthread_t *restrict tidp, //新创建的线程ID指向的内存单元。
const pthread_attr_t *restrict attr, //线程属性,默认为NULL
void *(*start_rtn)(void *), //新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行
void *restrict arg //默认为NULL。若上述函数需要参数,将参数放入结构中并将地址作为arg传入。
);

头文件
#include
函数声明
int pthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
返回值
若成功则返回0,否则返回出错编号
返回成功时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于制定各种不同的线程属性。新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个万能指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg的参数传入。
linux下用C开发多线程程序,Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。
由 restrict 修饰的指针是最初唯一对指针所指向的对象进行存取的方法,仅当第二个指针基于第一个时,才能对对象进行存取。对对象的存取都限定于基于由 restrict 修饰的指针表达式中。 由 restrict 修饰的指针主要用于函数形参,或指向由 malloc() 分配的内存空间。restrict 数据类型不改变程序的语义。 编译器能通过作出 restrict 修饰的指针是存取对象的唯一方法的假设,更好地优化某些类型的例程。
参数
第一个参数为指向线程标识符的指针。
第二个参数用来设置线程属性。
第三个参数是线程运行函数的起始地址。
最后一个参数是运行函数的参数。
另外,在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库
示例
打印线程 IDs
#include
#include
#include
#include
#include
pthread_t ntid;
void printids(const char *s)
{
pid_t pid;
pthread_t tid;
pid = getpid();
tid = pthread_self();
printf(“%s pid %u tid %u (0x%x)\n”, s,
(unsigned int)pid, (unsigned int)tid, (unsigned int)tid);
} void *thr_fn(void *arg)
{
printids(“new thread: “);
return((void *)0);
}
int main(void)
{
int err;
err = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, NULL);
if (err != 0)
printf(“can’t create thread: %s\n”, strerror(err));
printids(“main thread:”);
sleep(1);
exit(0);
}
$ gcc main.c -lpthread
$ ./a.out

向线程函数传递参数详解:

向线程函数传递参数分为两种:

(1)线程函数只有一个参数的情况:直接定义一个变量通过应用传给线程函数。

例子:

#include
#include
using namespace std;
pthread_t thread;
void fn(void *arg)
{
int i = *(int *)arg;
cout<<“i = “< return ((void *)0);
}
int main()
{
int err1;
int i=10;
err1 = pthread_create(&thread, NULL, fn, &i);
pthread_join(thread, NULL);
}
2、线程函数有多个参数的情况:这种情况就必须申明一个结构体来包含所有的参数,然后在传入线程函数,具体如下:

例子:

首先定义一个结构体:

struct parameter

{

int size,

int count;

。。。。。

。。。
};

然后在main函数将这个结构体指针,作为void *形参的实际参数传递

struct parameter arg;

通过如下的方式来调用函数:
pthread_create(&ntid, NULL, fn,& (arg));
函数中需要定义一个parameter类型的结构指针来引用这个参数
void fn(void *arg)
{
int i = *(int *)arg;
cout<<“i = “< return ((void *)0);
}

void thr_fn(void *arg)
{
struct parameter *pstru;
pstru = ( struct parameter *) arg;
然后在这个函数中就可以使用指针来使用相应的变量的值了。
}